Erik Demaine es un investigador y docente universitario en ciencias de la computación que utiliza el arte, la ciencia y el juego para crear algoritmos geométricos en 3d. Trabaja fundamentalmente con papel y, en menor medida, con vidrio.
Fruto de su investigación con la geometría computacional y su trabajo de plegado del papel ha sido considerado como el "matemático origami". (puede tener la llave para solucionar otros problemas científicos).
Lo más curiosos es que no fue a la escuela tradicional cuando era niño. Fue educado en casa por su padre hasta la edad de doce años, cuando éste le apuntó a cursos de matemática e informática en su ciudad. A los 20 años estaba dando clases en la Universidad MIT.
Os dejo un enlace donde podéis encontrar su Portfolio y otros artículos interesantes: http://erikdemaine.org/